村上春樹曾說過:「大部分的煩惱,養貓就會好。」就算生活中無法養貓,或許也能透過貓咪的照片或繪畫而尋得療癒。日本畫家 ぼんた(小熊香奈子)一直以其溫柔的繪畫風格著名,除了擅長描繪日常景物以及花卉外,也經常以她的虎斑貓作為她的繪畫作品,在她筆下,貓貓以慵懶的姿態呈現,即使只是一幅幅畫作,也能從其中感受到生活的寧靜與溫暖。
小熊香奈子於 1981 年生於大阪府和泉市,2004 年自大阪藝術大學大學院藝術製作研究科碩士課程畢業。她的作品多次獲得肯定,2008 年參加日春展並獲得「奨励賞」,2019 年入選京都「日本畫新展」(美術館「えき」KYOTO,2020 年亦參展)。2021 年,她在日展中榮獲特選,現為日展會友。
她最初多以魚、蔬菜、花卉等日常景物為創作題材,但在 2019 年 5 月,因為收養了一隻流浪貓,開始將創作重心轉向貓的描繪。她受到大正至昭和時期的日本畫家速水御舟的作品《春眠》中虎斑貓(キジトラ猫)的描繪深深影響,於是開始投入貓咪畫作的創作。小熊特別注重現場寫生,不依賴照片,而是透過直接觀察與描繪,捕捉貓咪的動態,再從中挑選適合的構圖進行創作。
小熊香奈子在近期接受日本媒體訪問時,曾談及這段與貓結緣的故事,她表示:「當時收養的幼貓,無論花紋還是大小,都像剛挖出來的小芋頭,因此取名コイモ(小芋)。牠是改變我人生的珍貴存在。速水御舟當年也曾全心投入描繪貓,我覺得這份情感在時代間產生了共鳴。」
小熊香奈子的畫作風格色調柔和,帶有歲月靜好的感覺,尤其特別擅長捕捉貓咪的慵懶姿態,且著迷於貓咪毛色的微妙變化與紋理,致力於透過日本畫的畫材,細緻再現柔軟、光滑且富有層次的毛髮質感,將貓的優雅與靜謐之美融入畫作之中。
她曾提到,畫室一角擺放的花朵,隨著時間流逝逐漸凋零,而這些變化並非單純的消逝,是一種深沉而豐富的色彩與韻律。她希望能如身旁沉睡的貓般,靜靜接受這些變化,並用畫筆記錄下這份淡然與美感。而目前,她活躍於藝術領域,陸續於日本各地舉辦個展,喜歡小熊香奈子作品的讀者們,別忘了關注她的 Instagram,除了能日日瀏覽那些她筆下的靈動貓貓外,還能獲得最新動態消息。
ぼんた(小熊香奈子)
Instagram:https://www.instagram.com/dorodangobonta/
專欄人物介紹
劉又瑄(叉叉)Yu Hsuan Liu,RE:LAB 資訊設計顧問公司 創辦人&幕後黑衣人、OOOPEN Lab 超開放實驗室 創辦人&遊戲管理員。偶爾在《台灣發生什麼數》《島民集合》擔任島懶員。曾任即學即用的資訊表達課主要講師。
RE:LAB 已經走過了 14 年。這 14 年來,廣告紅利迅速消退,社群環境不斷裂變,品牌數量持續增長,AI 更是改變了人們獲取資訊的方式。在這場搶奪注意力的戰爭中,資訊溝通的形式與手法層出不窮。然而,儘管環境變化劇烈,品牌找上 RE:LAB 想解決的問題卻從未改變。
這些問題主要圍繞兩個核心:
- ➊「我的資訊很重要,但很無聊,如何吸引目標受眾?」
- ➋「我的資訊很複雜,如何讓目標受眾簡單理解?」
這些問題表面上是在尋找溝通技巧,但更深層的問題其實是:「為什麼受眾需要了解這些資訊?對他們而言有什麼價值?」
品牌溝通的盲點:只問「HOW」,卻忽略「WHY」
大多數品牌希望「做品牌溝通」,但實際執行時卻淪為「單向灌輸」。這導致他們在面對資訊設計問題時,急於尋找「怎麼做」(HOW),卻忽略了「為什麼這樣做」(WHY)。
例如,中國信託希望向年輕人溝通「提前為退休理財」的重要性。許多品牌的直覺做法可能是:
- ⊹ 設計一系列資訊圖表,說明複利效應如何影響退休金
- ⊹ 用社群貼文提醒大家「越早存錢,未來越輕鬆」
但問題是,這些資訊即使再清楚、再美觀,年輕人不關心「退休」,他們甚至無法想像退休後的生活。
所以,我們轉換了問題的核心:
✓ 年輕人在意什麼?
✓ 他們如何想像自己的未來?
✓ 什麼樣的話題能夠引發他們的興趣?
於是,我們策劃了一個專案——「100 種老後人生哲學」。
我們訪談各領域的 KOL,探討他們心目中的「老後」生活樣貌,讓「退休」這個概念轉變為「你想要什麼樣的人生?」 這不僅讓年輕人產生共鳴,也自然地帶出了「如果想過這樣的生活,你該如何準備財務?」這個話題。
這個案例說明了一個關鍵點:品牌要有效傳遞資訊,關鍵在於找到「受眾關心的事物」與「品牌想傳遞的訊息」之間的連結點。 企劃和資訊設計的手法只是輔助,重點在於「切入點」的選擇。
AI 能幫助我們找到答案嗎?
如今,AI 已經能夠輔助資訊設計,例如整理內容、生成圖表、甚至撰寫文案。但 AI 無法替品牌決定:「什麼是受眾真正關心的話題?」
AI 能夠協助我們探索不同的溝通方向,但如果沒有先釐清品牌價值、目標受眾的關鍵需求,AI 也無法憑空提供最適合的答案。
如何從「HOW」回到「WHY」?品牌策略的兩個核心問題
當品牌希望進行有效的資訊設計,但又受限於既定的溝通框架時,可以先問自己兩個問題:
➊ 「為什麼要做這個品牌?」
⊹ 這個品牌相信的價值是什麼?
⊹ 目標受眾認同哪些價值觀?
⊹ 兩者的交集,就是企劃的機會點。
➋ 「這次企劃的目的?」
⊹ 是為了擴散品牌知名度,提高曝光量?
⊹ 還是希望提高轉換率,獲得具體的成效?
當品牌能夠明確回答這兩個問題,資訊設計就不只是「怎麼說」,而是「為什麼受眾要聽」。
用遊戲化互動,測試品牌與受眾的共鳴點
我們觀察到,許多品牌在轉型過程中,不僅面對資訊設計的挑戰,也需要進行小規模行銷測試,來驗證品牌價值是否能引起受眾共鳴。
因此,我們在 2023 年推出 OOOPEN Lab,一個無需寫程式就能製作互動測驗與小遊戲的平台,讓品牌透過遊戲化互動,快速測試「品牌價值 & 受眾共鳴點」。
案例:新普利的「反差萌心理測驗」
新普利希望與年輕族群溝通「做自己」的品牌理念,並鼓勵大家「享受,不必忍受」。
在溝通策略上,我們發現年輕世代熱衷於討論「反差萌」,而這個話題同時具備高度的社交擴散性。因此,我們設計了一款心理測驗:「測測你是哪種反差萌?」
⊹ 讓受眾在輕鬆、有趣的氛圍下認識自己的真實樣貌和「社會求生挑戰」
⊹ 透過社群分享,「無門檻地分享自己的真實樣貌」與人產生連結
⊹ 自然引發討論,形成自主擴散
結果顯示,即使不投放廣告,這款測驗依然快速累積了大量自然流量,成功將品牌理念融入年輕族群的日常話題中。
資訊設計的關鍵,在於價值連結
無論科技如何變化,資訊設計的本質始終不變。品牌最重要的挑戰,不是如何運用更炫的技術,而是如何找到受眾真正關心的問題,並建立有效的價值連結。
品牌的溝通策略不該只是「單向輸出資訊」,而應該回到核心:「我們想傳遞的價值,對受眾來說,是否真的重要?」
當品牌能夠明確這個 WHY,就能跳脫社群裂變的環境、善用快速演進的設計工具,透過持續地溝通與受眾深化關係,進而真正提高心佔率。